NexTorrent Thief – PlayStation3

La principale tactique de Thief est d’éviter les bagarres et la place se faufiler autour des ennemis. Thief est parfois décrit comme un «à la première personne baskets », « sneak-em-up» ou une «première personne pilleur» pour souligner cette différence. Classification du jeu a été lente à venir, que des jeux furtifs en trois dimensions, tels que Splinter Cell de Tom Clancy et Assassin ‘s Creed, ne sont devenues plus courantes ans après le premier voleur. Une autre innovation largement employé par Thief est l’utilisation prudente des effets sonores comme une partie intégrante du gameplay. Indices sonores non seulement le joueur disent d’autres personnages dans le voisinage, mais indiquent aussi comment beaucoup de bruit Garrett fait lors du déplacement sur une région. Trop de bruit peut alerter les gardes à proximité, qui vont grandir suspect et venir à la recherche d’intrus. Il existe une variété de tactiques pour éviter d’être entendu, cependant, comme la marche doucement, direction claire de la chaussée bruyant, ou en utilisant les flèches de mousse pour créer un tapis qui étouffe le bruit des pas. Dans une veine similaire, utilisant la lumière et l’obscurité est devenue l’une des stratégies les plus importantes. Une jauge en bas de l’écran (appelé le «Gem Light ‘) indique comment le protagoniste est visible. Saisie des ombres plus ou esquive rend le personnage moins susceptibles d’être remarqué. Marcher à propos de l’augmentation du risque d’être repéré, et ayant une épée ou l’arc dessiné le rend très visible dans le jeu. Le joueur astucieux est constamment garder un oeil sur des zones de lumière ou d’ombre, des itinéraires de patrouille de garde, et le type de terrain, ils se promènent sur, dans le cas où une cachette est nécessaire à la hâte. Une source de lumière, comme une lampe torche ou de gaz, peut être aspergé avec une Eau Sous-catégorie, la création d’une zone de ténèbres dans lequel le joueur peut cacher. Lumières à propulsion électrique, dans tous les jeux, peuvent simplement être coupée à l’aide d’un interrupteur ou un bouton à proximité; Toutefois, si aucun interrupteur de lumière est disponible, la lumière électrique ne sera pas désactiver simplement le tournage d’un Eau Sous-catégorie à elle. Dans Thief: mortel Ombres, le joueur peut tout simplement ‘pincer’ une bougie allumée en appuyant sur le bouton de l’utilisation sur elle. Un protecteur ou tout civil peuvent remarquer si une source de lumière a été mis hors, même si quelque chose de précieux a été volé.

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